lunes, 24 de agosto de 2015
sábado, 22 de agosto de 2015
CAZA DEL TESORO
Historia de las computadoras

Introducción
Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.
Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
Historia de la computación
Lejos de ser un invento de alguien en particular, el ordenador es el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
Cronología
A continuación se presentan resumidamente los principales hitos en la historia de los ordenadores, desde las primeras herramientas manuales para hacer cálculos hasta las modernas computadoras de bolsillo.
- 2700 a.C.: se utiliza en antiguas civilizaciones como la china o la sumeria la primera herramienta para realizar sumas y restas, el ábaco.
- c. 830: el matemático e ingeniero persa Musa al-Juarismi inventó el algoritmo, es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones.
- 1614: el escocés John Napier inventa el logaritmo neperiano, que consiguió simplificar el cálculo de multiplicaciones y divisiones reduciéndolo a un cálculo con sumas y restas.
- 1671: el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una máquina capaz de multiplicar y dividir.
- 1801: el francés Joseph Jacquard inventa para su máquina de tejer brocados una tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina, una idea que sería empleada más adelante por los primeros ordenadores.
- 1833: el matemático e inventor británico Charles Babbage diseña e intenta construir la primera computadora, de funcionamiento mecánico, a la que llamó la "máquina analítica". Sin embargo, la
- 1971: Intel presenta el primer procesador comercial y a la vez el primer chip Microprocesador, el Intel_4004.
- 1975: Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
- 1983: Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
- 1985: Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
- 1990: Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World Wide Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet.
- 1991: Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
- 2000: aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primero en forma de PDAs, y luego en forma de teléfonos inteligentes o smartphones.

Actividades tema: Historia de las Computadoras.
1) ¿Para que procesa datos la computadora?
2) ¿cuales son las partes esenciales de una computadora?
3) Elabore un ensayo del tema "Informática"
4) Realiza una conclusión acerca del video “Evolución de la Computadora”
5) Escribe u comentario acerca del video 120 Segundos: historia de la computadora
La Gran Pregunta:
¿Al conocer todo sobre la historia y la evolución de las computadoras que opina usted sobre estos cambios que ha tenido.
Recursos:
1) Informática
2) Evolución de la Computadora
3) 120 Seguntos Historia de las Computadoras
La Gran Pregunta:
¿Al conocer todo sobre la historia y la evolución de las computadoras que opina usted sobre estos cambios que ha tenido.
Recursos:
1) Informática
2) Evolución de la Computadora
3) 120 Seguntos Historia de las Computadoras
sábado, 8 de agosto de 2015
Presentación en Prezi
Mi presentación en Prezi
Generaciones Digitales
- La Generación Baby boomer
- La Generación X
- La Generación Y
- La Generación Z
sábado, 27 de junio de 2015
Planificando la Integración Curricular de las TICs en el Aula
CONCLUSIONES:
ü La
integración de las TIC en la educación es fundamental, sin embargo en algunos
casos sucede que los docentes no pueden hacer buen uso de estas herramientas o no
lo aprovechan efectivamente, debido a la falta de implementación de estos
recursos dentro de la planificación, más allá de incorporarse a las nuevas tecnologías,
también se necesita de la orientación adecuada para obtener aprendizajes
verdaderamente enriquecedores.
ü La
integración de las TIC en el campo educativo deben promover el desarrollo de
nuevas habilidades y ayudarnos a resolver con eficiencia problemáticas en el
proceso de enseñanza aprendizaje.
ü En el
proceso educativo, las TIC deben ser de carácter enriquecedor, es decir deben
venir a potenciar los aprendizajes, a través de la colaboración, mediación y
participación de los estudiantes.
ü Finalmente,
se debe tomar como una base fundamental el desarrollo de habilidades digitales,
y emplearlas en educación, para que
favorezcan las habilidades cognitivas, a través de diversas herramientas
virtuales.
Dilemas y Debates:
1. ¿Qué sector educativo se encuentra más avanzado en el campo de la informática?
El
sector Privado, porque en contrariedad con el sector público, este cuenta con los suficientes recursos para disponer de avances tecnológicos e
informáticos con el fin de ofrecer calidad y contar con innovaciones en el campo educativo, porque es del sector privado.
2.
¿Por qué el equipamiento tecnológico es un
factor imprescindible, aunque insuficiente?
Porque contar
con equipo tecnológico es de gran apoyo para favorecer los procesos educativos,
aunque actualmente es insuficiente porque lo adecuado sería que cada estudiante
y cada docente cuenten con una computadora personal y otros recursos.
Informática Educativa
Introducción:
La informática abre un mundo de
posibilidades infinito en diversos
ámbitos, así como en el ámbito educativo
permite la oportunidad de la adquisición de diversidad de aprendizajes,
habilidades y nuevos conocimientos, en base a recursos digitales.
Definición: Informática y Educación
Informática

Educación
“Educación viene del
latín "educere" que
significa sacar, extraer, y "educare" que
significa formar, instruir.
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